[人物-Characters]
Demon’s Wall by Anamochi updated;
http://gsoa.sakura.ne.jp/
Mildred Avallon(17%) by Ina released;
http://www16.tok2.com/home/imsm/

KOMW说明
声明
本游戏由MUGEN引擎开发,除脚本和游戏界面,其他部分均非KOMW制作人员原创。
本游戏仅供娱乐,完全免费。禁止用于商业用途,由此引起的法律纠纷,KOMW制作人员概不负责。
KOMW的脚本无法避免MUGEN引擎的缺陷,请玩家在游戏中尽量不要频繁按键来快速跳过某段东西。如果这种动作过于频繁,游戏崩溃的几率将大大增加。KOMW已为玩家设定好合理的等待时间,而且一些过程是无论如何也无法跳过的。请玩家耐心等待场景的自动开启和关闭。 继续阅读全文·Read the whole story »
上一两个星期之前看到YouTube那边的一个留言时就已经更新了,不过由于当时是凌晨太困忘上传了,刚好今天想起要发布chin所以又更新了一下.
最近的生活规律也颠倒了…凌晨4点钟来发人物…
感觉算不上高分辨率。。。高分跟低分的区别似乎也不太明显
这个Hi.Res K9999是直接用Scale2x两倍处理做出来的人物,本来打算做四倍处理的,考虑到图片大不好对坐标,就先试两倍放大处理了,只是一次尝试玩玩~不要跟我说质量…
Scale2x不加颜色的关系,处理出来的图片质量不算怎么样,所以有时间要再用别的处理工具尝试做高制作效率的高分辨率人物~
在调试网站程序时无意看到了MugenChina的lifido9999的“scale 2X 如何用?”帖子,虽然后来标题加上已经知道了,不过我还是废话一下简单的介绍一下这个软件。
看Scale2x的名字应该都知道它大概的用途,Scale2x是一个用来平滑放大图片的工具,其实Scale2x的处理效果跟一些模拟器的平滑效果差不多,不过它不会将你的图片模糊化,就是在不更改原图片颜色下进行平滑放大。
处理前后的图片